android之动态创建控件

之前在网上找有关动态创建控件的帖子,发现没有几个人说的很明白;所以,决定自己写篇日志,将其说清楚。

动态创建控件,还是创 建控件;只不过,是在程序中创建控件;创建控件就好像在屏幕上画画一样。首先,要一张纸;然后,再在这个框架里画自己想画的事物。在android里,这 张纸就是一个容器,常用的LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等等;在android里,自己想画的事物就 是一些view,常用的TextView、EditView、Button等等。
知道了大体思路之后,就要说细节了;
  第一是容器,创建一个容器(这里用LinearLayout举例);
LinearLayout lLayout = new LinearLayout(this);(这里的this是一个Context变量);

第二是容器的细节,也就是属性部分;比如,容器里的控件是怎样排的;

lLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);还有的就不说了。

第三是容器里的控件,创建自己想要的控件;比如,

EditText editText = new EditText(this);
Button button = new Button(this);//这里的this都是一个Context变量;
第四是容器的细节,就是设置容器的属性;
editText.setLines(3);    
editText.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.LEFT);
button.setText("插入随机表情");
第五是将控件加入到容器当中去;
LinearLayout.LayoutParams lParams = new LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);//这个属性是设置空间的长宽,其实还可以设置其他的控件的其他属性;
lLayout.addView(editText, lParams);
lLayout.addView(button, lParams);
  第六是将容器将加入ContentView中;
setContentView(lLayout);
源代码:这个代码就不注释了,看了上面的六步应该会清楚下面的程序的
public class MainActivity extends Activity {
	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//setContentView(R.layout.main);
		LinearLayout lLayout = new  LinearLayout(this);
		lLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
		EditText editText = new EditText(this);
		editText.setLines(3);
		editText.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.LEFT);

		LinearLayout.LayoutParams lParams = new LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
		lLayout.addView(editText, lParams);
		Button button = new Button(this);
		button.setText("插入随机表情");
		lLayout.addView(button, lParams);
		setContentView(lLayout);
	}
}

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