Android Gradle Plugin 源码解析之 externalNativeBuild

在Android Studio 2.2开始的Android Gradle Plugin版本中,Google集成了对cmake的完美支持,而原先的ndkBuild的方式支持也变得更加良好。这篇文章就来说说Android Gradle Plugin与交叉编译之间的一些事,即externalNativeBuild相关的task,主要是解读一下gradle构建系统相关的源码。

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Overriding a default option(…) value in CMake from a parent CMakeLists.txt

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt

执行如下命令的时候:

会观察到生成的配置文件中 BUILD_FOR_ANDROID 不一定能生效。

需要如下配置才行:
CMakeLists.txt

参考链接


Use ccache with CMake for faster compilation

C and C++ compilers aren’t the fastest pieces of software out there and there’s no lack of programmer jokes based on tedium of waiting for their work to complete.

There are ways to fix the pain though - one of them is ccache. CCache improves compilation times by caching previously built object files in private cache and reusing them when you’re recompiling same objects with same parameters. Obviously it will not help if you’re compiling the code for the first time and it also won’t help if you often change compilation flags. Most C/C++ development however involves recompiling same object files with the same parameters and ccache helps alot.

For illustration, here’s the comparison of first and subsequent compilation times of a largish C++ project:

Original run with empty cache:

Recompilation with warm cache:

Installation

CCache is available in repositories on pretty much all distributions. On OS X use homebrew:

and on Debian-based distros use apt:

CMake configuration

After ccache is installed, you need to tell CMake to use it as a wrapper for the compiler. Add these lines to your CMakeLists.txt:

Rerun cmake and next make should use ccache for wrapper.

Usage with Android NDK

CCache can even be used on Android NDK - you just need to export NDK_CCACHE environment variable with path to ccache binary. ndk-build script will automatically use it. E.g.

(Note that on Debian/Ubuntu the path will probably be /usr/bin/ccache)

CCache statistics

To see if ccache is really working, you can use ccache -s command, which will display ccache statistics:

On second and all subsequent compilations the “cache hit” values should increase and thus show that ccache is working.

参考链接


Use ccache with CMake for faster compilation

Toast问题深度剖析

题记

Toast 作为 Android 系统中最常用的类之一,由于其方便的api设计和简洁的交互体验,被我们所广泛采用。但是,伴随着我们开发的深入,Toast 的问题也逐渐暴露出来。本文章就将解释 Toast 这些问题产生的具体原因。 本系列文章将分成两篇:

  • 第一篇,我们将分析 Toast 所带来的问题
  • 第二篇,将提供解决 Toast 问题的解决方案

(注:本文源码基于Android 7.0)

1. 异常和偶尔不显示的问题

当你在程序中调用了 ToastAPI,你可能会在后台看到类似这样的 Toast 执行异常:

另外,在某些系统上,你没有看到什么异常,却会出现 Toast 无法正常展示的问题。为了解释上面这些问题产生的原因,我们需要先读一遍 Toast 的源码。

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macOS Mojave (10.14.3) Android Studio 3.3.1 NDK 19.1.5304403 导入并构建Vuh项目

以前在 Android Studio 3.2.1上vuh库使用的例子 中实现了一个使用 vuh 库的例子。 那个例子中的 vuh 库是我们编译好 libvuh.so 之后直接引用的,我们下面实现通过直接编译代码实现整合。

尝试过使用 ExternalProject_addinclude 的方式包含 vuh 库,但是都不是很成功。

其中 ExternalProject_add 导入的项目只能编译一次,即使指定 BUILD_ALWAYS 1 也没用,这个应该是 Ninja 导致的问题,导致当出现多个 ABI 或者 vuh 库代码变动之后,不能重新编译,出现各种编译错误。

使用 include 包含的项目会导致路径信息不正确,无法找到源代码文件。

最后使用 add_subdirectory实现。

修改之后的几个关键文件如下:

注意: VUH_ROOT_DIR 这个变量中指定 vuh 库代码的位置

注意:由于 vuh 库需要 CMake 3.8 。因此,我们需要手工指定CMake版本为3.10.2 。

如下:

如果出现如下错误:

则执行如下操作:

如果出现如下错误:

则删除代码中的 jniLibs/armeabi-v7a/libvuh.so 即可解决问题。

完整的例子点击此处下载 vuhAndroid

参考链接


macOS Mojave (10.14.3) Android Studio 3.3.1 指定使用CMake 3.10.2版本

目前最新版本的 Android Studio 3.3.1默认使用CMake 3.6版本,但是已经支持 CMake 3.10.2 版本了。

新版本的 CMake 3.10.2 新增了 FindVulkan.cmake 等一系列的改进,对于很多项目来说,会更友好。

目前默认依旧使用 CMake 3.6 版本,但是可以手工指定使用 CMake 3.10.2

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错误 程序包org.apache.http.conn.util不存在

开发的时候遇到了这个问题,记录下下次就知道了。这个是因为在 sdk22 以后的版本不在支持了!!!

程序包 org.apache.http.conn.util 不存在,然后搜索了下,在 appbuild.gradle 文件中加上useLibrary 'org.apache.http.legacy' 就可以了。

如下:

参考链接


错误 程序包org.apache.http.conn.util不存在

使用ccache加速编译Android NDK项目

如果使用cmake构建项目,配置如下:

也就是定义NDK_CCACHE=ccache

如果使用ndk-build构建项目,配置如下:

也就是增加两个环境变量。

不指定缓存目录的情况下,缓存文件的目录一般在当前用户名下的.ccache目录下,时间长了,可能会产生很多的缓存文件,需要定时清理,当然也可以限制缓存的最大大小,让ccache根据需要进行淘汰。

参考链接


Android Studio 3.2.1编译Vulkan示例项目

最近在学习Vulkan,根据Google官方给出的文档,是存在一些问题的,总结一下:


如果代码下载不成功,可以本站下载一份拷贝。 点击这里下载 VulkanSamples vulkan-basic-samples
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