Not running swift-stdlib-tool: ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES is enabled, but the product type 'com.apple.product-type.tool' is not a wrapper type.

使用 Xcode 在原有APP项目(.app)新建了一个独立的命令行可执行程序,作为 SMJobBless 使用的独立进程。编译的时候出现如下告警:

原来的项目配置了 ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES 编译选项,所以新建的子工程默认继承了这个编译选项。

根据编译参数文档 Build settings reference,文档对与这个编译参数的说明如下:

明确说明 ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES 编译选项,只针对 .app 项目,不能作用于独立的二进制程序。

原因在于 .app 项目是一个文件夹,可以在 Framework 目录里面存放额外的文件,独立的进程只有一个文件,没有存储独立的 libswift.dylib 的地方。

解决方法很简单,在编译选项中,设备设置为 No 即可。

如下图:

参考链接


macOS磁盘空间不释放(删除文件空间不恢复)

昨天(2025/12/15)把手上的 MacBook Pro M2 版本的系统升级到 macOS Tahoe 26.2 版本之后,发现系统剩余空间只有不到 50GB了,于是手工删除可一些不重要的文件,大约 200GB 的样子。

结果情况不仅没有好转,反倒是更严重了。更匪夷所思的是,文件删除的越多,系统剩余可用空间越少。最后急剧减少到接近为 0, 系统报错存储空间不足,内存不足。

怀疑是 TimeMachine 导致的问题,于是尝试了

也是不起任何作用,其中的一个镜像无论如何都删除不了。

最后发现是 Apple FS 的快照空间占用了这部分空间,很奇怪以前没有发生过类似情况。

怀疑是系统升级设置了回滚快照,防止升级出现问题。

但是系统升级完成后,快照逻辑没有被解除,导致文件越删除磁盘空间越少的诡异问题。

我这边操作删除的时候,这部分快照消耗了大约 400GB 的磁盘空间,删除快照之后,系统卡顿了大约几分钟的样子恢复正常。应该是系统在进行集中磁盘清理导致的锁盘引起卡顿。

  1. 打开"磁盘工具"
  2. 点工具栏的显示-显示APFS快照(或者按键盘command+shift+s)
  3. 下放会出现快照占用空间

参考链接


Mac OS 磁盘空间不释放(删除文件空间不恢复)

‘withUnsafeBytes’ is deprecated: use ‘withUnsafeBytes(_: (UnsafeRawBufferPointer) throws -> R) rethrows -> R’ instead

在编写 Swift 代码的时候,执行如下代码的时候:

出现如下警告:

修正警告的方式,参考使用如下代码:

参考链接


macOS 26 系统如何在聚焦搜索中不显示 iPhone App

在 macOS 26 系统中,Apple 增强了「聚焦搜索」(Spotlight)的功能。如果你启用了 iPhone 镜像,系统会自动将 iPhone 上的应用程序同步到 Mac 的聚焦搜索结果中,方便直接在 Mac 上快速启动或查找。

如下图:

继续阅读macOS 26 系统如何在聚焦搜索中不显示 iPhone App

Flutter桌面端-应用启动后占满屏幕

前置条件

  • MacBook Pro M2 macOS Tahoe (26.0) / Windows 11 24H2
  • Flutter 3.35.3

功能需求

以目前的情况来看,Flutter 的桌面端软件其实跟移动端软件很像,因为 Flutter 桌面端目前默认只有一个窗口,而不是像原生的桌面端软件一样,经常会有很多个窗口。 比较不一样的是,移动端是直接全屏显示,桌面端的软件是以窗口的形式存在的。

而桌面端窗口大小可以设置,还可以由用户自由放大缩小。

所以一般桌面端软件都需要对窗口做一些配置,比如设置启动时的默认窗口大小以达到最佳的界面显示,设置最小的窗口大小来避免界面变形严重或者遮盖了重要界面等等。

我们希望应用启动后就占据整个屏幕,但是不是最大化,顶部状态栏,底部不要进行覆盖,类似 Chrome 浏览器的行为。

解决方法

可以使用 window_manager 插件来实现,但是发现达不到想要的效果。

后面发现 learnFlutter 还有一个开源库是 screen_retriever ,这个插件允许 Flutter 桌面 应用检索关于屏幕大小,显示,光标位置等信息。

试了下确实可以获取到屏幕的高度,可行的实现方式是使用 screen_retriever 获取到屏幕的高度之后再使用window_manager 设置窗口大小。

但是,上述的代码由于需要 Flutter 引擎初始化之后才能执行,因此会短暂先出现小窗口,然后窗口才会变大。整个过程中有明显的延迟,用户体验不好。

因此,还是需要从底层API层面进行窗口大小的调整,应用启动后,窗口大小立即调整完成,用户体验较好。

macOS 解决方案

方案一:

通过调用 NSWindowzoom 函数,实现窗口的放大。代码如下:

方案二:

通过调整 NSWindowvisibleFrame ,实现窗口的放大。代码如下:

方案三(推荐):

调整 MainFlutterWindow 的代码,直接设置窗口大小:

Windows 解决方案

Windows 系统下的解决方案比较简单,直接修改 ShowWindow 函数的参数,设置为 SW_MAXIMIZE 即可。代码如下:

Linux 解决方案

Linux 系统下的使用的是 GTK,因此可以通过在初始化窗口之前调用 gtk_window_maximize 函数即可(此函数支持窗口显示之前调用)。代码如下:

参考链接


Xcode 16 调整 Provisioning Profiles 目录导致证书查不到

cronet demo 使用的 ninja 打包,查找 Provisioning Profiles 路径是 ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles,但 Xcode 16 把该路径改为了 ~/Library/Developer/Xcode/UserData/Provisioning Profiles,导致在编译 cronetdemo 时找不到证书。

解决办法是把 Xcode 16 的路径下的证书拷贝一份到老的路径 ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles 即可。

参考链接


Xcode16 调整 Provisioning Profiles 目录导致证书查不到

Mac应用第三方渠道发布指南

1.申请证书

Mac 应用有多种证书,主要包含以下几种:

Apple证书类型
Apple证书类型

  • Apple Development: Xcode 11之后Apple全平台开发证书
  • Apple Distribution: Xcode 11之后Apple全平台发布
  • Mac Development:用来开发和Debug的证书
  • Mac App Distribution:用来给APP文件签名后上传到Mac App Store
  • Mac Installer Distribution:用来给PKG文件签名后上传到Mac App Store
  • Developer ID Installer:用于给PKG文件签名,在非Mac App Store场景使用
  • Developer ID Application:用于给APP文件签名,在非Mac App Store场景使用

继续阅读Mac应用第三方渠道发布指南

解决Mac安装软件的“已损坏,无法打开。 您应该将它移到废纸篓”问题

前置条件

  • macOS Sequoia (15.2) 
  • MacBook Pro 2023-Apple M2 Pro (4能效核、8性能核、32GB内存、2TB磁盘)
  • FreeCAD_weekly-builds-39896-conda-macOS-arm64-py311

问题现象

FreeCAD 下载每周构建版本,则在安装后会报错“已损坏,无法打开。 您应该将它移到废纸篓”,类似下图:

继续阅读解决Mac安装软件的“已损坏,无法打开。 您应该将它移到废纸篓”问题

OpenSCAD输入某些字符导致应用闪退问题分析定位(QScintilla)

前置条件

  • macOS Sequoia (15.2) 
  • MacBook Pro 2023-Apple M2 Pro (4能效核、8性能核、32GB内存、2TB磁盘)
  • OpenSCAD 2024.12.13 (或更高版本)
  • QScintilla 2.14.1
  • Xcode 16.2

问题现象

输入法切换到 “简体拼音”, 然后按下自带键盘上的 左侧 Shift- 按键,目的是按出下划线,会导致 OpenSCAD 闪退,崩溃堆栈如下:

继续阅读OpenSCAD输入某些字符导致应用闪退问题分析定位(QScintilla)