Android系统中是否开启定位及定位模式的判断

Android系统中包括3中定位模式:

  使用GPS、WLAN和移动网络 使用WLAN和移动网络 仅使用GPS
特点

同时使用GPS、WIFI及基站定位,速度快、精度高,室内定位效果好。

缺点:耗流量、耗电量

只使用WIFI和基站定位,需要WIFI或者基站才行,室内效果好。

缺点:依赖WIFI或基站,精度一般

不依赖WIFI和基站,室内效果差,户外可靠性好。

缺点:室内效果差

代码 LocationManager.GPS_PROVIDER = true;
LocationManager.NETWORK_PROVIDER = true;
LocationManager.GPS_PROVIDER = false;
LocationManager.NETWORK_PROVIDER = true;
LocationManager.GPS_PROVIDER = true;
LocationManager.NETWORK_PROVIDER = false;
是否打开定位服务 Settings.Secure.LOCATION_MODE = 3 Settings.Secure.LOCATION_MODE = 2 Settings.Secure.LOCATION_MODE = 1

Android系统中检查是否开启了定位服务的代码,参考如下:

参考链接


Android/iOS手机朝向获取

对于iOS手机:

苹果公司给出了一个枚举,如下:

2、对于获取手机屏幕
(1)

(2)

3、对于当前手机是不是横屏或者竖屏的判断
(1)判断是否是竖屏

(2)判断是否是横屏

对于Android手机:

判断手机方向的具体判断代码如下:

对于 Flutter:

使用 native_device_orientation 插件完成相同的检测功能。

参考链接


Flutter找不到Android模拟器解决

Flutter配置好后,在Android Studio中找不到设备

完成Flutter的Android配置之后,连上设备,运行flutter doctor,发现已经识别了一个可用设备了

但是用Android Studio新建Flutter项目之后,却一直显示未找到设备。

最后在Stack Overflow上找到了解决方案:

https://stackoverflow.com/questions/49222658/device-list-doesnt-shows-in-android-studio-using-flutter

就是要配置一下flutter关联的android sdk路径和android studio文件夹,我的设置完sdk路径就可以正常找到device了,问题解决~。

粗体部分替换成自己的android sdk路径:

粗体部分替换成自己的android studio文件夹路径(我的不用配置这个就成功了):

参考链接


Flutter 找不到Android 模拟器解决

移动端系统生物认证技术详解

相信大家对于生物认证应该不会陌生,使用指纹登陆或者 FaceId 支付等的需求场景如今已经很普遍,所以基本上只要涉及移动端开发,不管是 Android 、iOS 或者是 RN 、Flutter 都多多少少会接触到这一业务场景。

当然,不同之处可能在于大家对于平台能力或者接口能力的熟悉程度,所以本篇主要介绍 Android 和 iOS 上使用系统的生物认证需要注意什么,具体流程是什么,给需要或者即将需要的大家出一份汇总的资料

继续阅读移动端系统生物认证技术详解

使用allowInsecureProtocol属性解决gradle的仓库地址不安全警告

使用 allowInsecureProtocol 属性解决 gradle 的仓库地址不安全警告,在 IDEATerminal 中使用命令

可以打印出当前 gradle 存在的所有警告信息。

如果有报以下警告:

说明你配置了除 maven 中央仓库之外的其他不安全的仓库(至于“不安全”在这里的定义,我也不是很清楚,一些国内的镜像仓库例如阿里的也是“不安全”的)gradle 中有一个属性可以允许 gradle 使用“不安全”的仓库并且不报警告信息,该属性是 allowInsecureProtocol,官方的

翻译过来就是指定通过不安全的HTTP连接与仓库通信是否可接受,如果该属性的值设置为 true,则表示接受“不安全”的仓库地址。

目前,升级项目的 gradle 7.0.2 版本之后,报错如下:

只需要在 build.gradle 中进行如下的配置即可:

参考链接


使用 allowInsecureProtocol 属性解决 gradle 的仓库地址不安全警告

Flutter单元测试报错“Error: Not found: 'dart:ui'”

开发环境:macOS Big Sur (11.6.2)/Flutter 2.8.1/Android Studio Atrctic Fox (2020.3.1 Patch 4)

参照 将Flutter module集成到Android项目(Android Studio Arctic Fox 2020.3.1/Flutter 2.8.1) 建立项目,在执行 Flutter 单元测试代码的时候报错

继续阅读Flutter单元测试报错“Error: Not found: 'dart:ui'”

Android Studio 2020.3.1 编译报错 "Installed Build Tools revision 32.0.0 is corrupted"

最近,在使用升级老项目的 compileSdkVersion 32 进行 Android 12L适配的时候,报错

详细的报错信息如下:

报错产生的原因是从 Android SDK 31.0.0 开始,SDK里面的构建工具 dx.jar 被改名成 d8.jar,早期(7.x之前)的构建工具在尝试调用的时候找不到原来的的 dx.jar 导致报错。

解决方法有两种:

  1. 升级根目录下的 build.gradle 中的 'com.android.tools.build:gradle:4.1.3'7.0.4 以及以上的版本。
  2. 复制或者创建快捷方式把 d8.jar 复制并改名成 dx.jar

参考链接


Android Studio error "Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted"

macOS Big Sur(11.6.2) Android Studio (version 2020.3) 执行 flutter doctor 报错

在执行 flutter doctor --android-licenses 的时候报错:

原因为 Java 版本太高,Flutter 1.22.5 只能使用 Java 1.8版本:

对于错误

原因:

Android Studio(4.1)后,安装插件的位置发生了变化,但是flutter doctor还是去原先的位置找,导致的安装过插件还报错。

解决方法:

更简单的方式是执行

升级到 flutter 2.8.1 以及之后的版本即可。

参考链接


UiAutomation injectInputEvent注入屏幕点击事件

参考链接


How to inject click event with Android UiAutomation.injectInputEvent