Android Studio 自动更新失败解决办法(2015-11-21,1.4.1升级1.5.0版本有效)

昨天在G+中看到Android Studio又有更新了就心血来潮想去更新体验一下,可是无论我怎么点Check Update却一直提示

,开始以为是由于G*W在捣乱,但是打开VPN后还是无法更新,然后开始Google了一下找到了下面的解决办法。

android-studio-update-error.png

Mac OSX

首先打开Finder在左边选择Application目录,在右边找到Android Studio.app,然后右击选择“显示包内容”如下图:

android_studio_in_finder

然后找到 Contents/bin/ 目录下的 .vmoptions 后缀的文件

mac-studio-vmoptions.png

Linux

找到 bin/ 目录下的 studio.vmoptions (32位系统) 或者 studio64.vmoptions (64位系统)文件

linux-studio-vmoptions.png

Windows

找到 bin/ 目录下的 studio.vmoptions (32位系统) 或者 studio64.exe.vmoptions (64位系统)文件

windows-studio-vmoptions.png

接着用自己趁手的编辑器打开 idea.vmoptions 或者 studio.vmoptions/studio64.vmoptions 或者 studio.exe.vmoptions/studio64.exe.vmoptions 文件添加如下内容:

保存后,重新打开Android Studio点击Check Update就会弹出更新信息提示了

android-studio-update-info

如果仍然无效,将url里的修改httphttps,然后重启点击Check Update试试~~~

剽窃地址 Android Studio 自动更新失败解决办法

android-ndk-r10e开启C++11,编译TEMP_FAILURE_RETRY错误

在使用select来操作socket的时候,一般都是会这么写

其中的“TEMP_FAILURE_RETRY”宏在“unistd.h”中的定义如下:

正常情况下,编译是没问题的。但是当在“Application.mk”中增加

之后,发现编译不通过了。报告“error: 'typeof' was not declared in this scope”。

解决方法:


“c++11”和“gnu++11”的差别:

“gnu++11”增加了很多的扩展“c++11”的功能,功能更加多,具体的扩展参考Extensions to the C++ Language

NDK下GCC定义__cplusplus不正确的问题

在C++升级之后,编译会出现“C++11 error: unable to find string literal operator 'operator"”这种错误,按照链接里面操作,在“android-ndk-r10e”上面依旧出现问题。

追踪了一下,才发现,这个是GCC的一个BUG,GCC-4.7,GCC-4.8中定义的__cplusplus 竟然都是 “__cplusplus=1”,这个是明显不正确的,具体的BUG内容查看“__cplusplus defined to 1, should be 199711L”。

尽管这个BUG已经修复了,但是很明显“android-ndk-r10e”使用的GCC版本并没有合并这个补丁。

解决方案

升级GCC到4.9,在”Application.mk“中增加

OpenSCAD用户手册/第一步

目录


  1. 创建一个简单的模型
  2. 打开一个已有的示例模型
  3. 放置一个对象
  4. 改变一个对象的颜色
  5. 模型视图

1.创建一个简单的模型

对于我们的第一个模型,我们将会创建一个简单的2*3*4大小的立方体。在OpenSCAD编辑器中,输入下面的命令

220px-OpenSCAD_Simple_Cuboid

编译并渲染我们的第一个模型

当焦点在OpenSCAD的编辑器上面的时候,按下F5或F6就可以编译并渲染这个立方体模型了。


2.打开一个已有的示例模型

打开OpenSCAD自带的许多例子中的一个,或者复制下面的例子代码到OpenSCAD的编辑窗口中:

然后,按下F5预览(或者F6渲染)。Openscad_first_steps

有三种方式对预览框进行操作:

  1. 鼠标左键的拖拽来旋转视图,底部状态栏显示的rotate会随着旋转而改变。
  2. 鼠标右键(OSX使用Ctrl+鼠标左键)的拖拽会移动视图,底部状态栏显示的translate会随着拖拽而改变。
  3. 鼠标滚轮用来缩放。也可以使用Shift+鼠标右键(OSX使用Shift+Crtl+鼠标左键),底部状态栏显示的distance会随之而改变。

3.放置一个对象

我们已经学会如何创建一个简单的立方体。我们的下一个任务是学习使用位置偏移命令来放置一个立方体到一个已经存在的立方体边上。

OpenSCAD_Positioning_an_Object

在位置偏移命令最后没有分号:

注意在位置偏移命令后面没有分号。因为位置偏移命令需要包含后面的对象,如果在小括号后面使用了分号,对于位置偏移的影响将会终止,第二个立方体将会放到第一个立方体相同的位置。


4.改变一个对象的颜色

通过指定一个RGB数字,可以改变对象的颜色。不同于传统的用0-255来表示的RGB颜色,OpenSCAD使用0.0到1.0之间的浮点数来表示。注意!颜色的改变只在预览模式下面有效(F5)。渲染模式(F6)暂时不支持设置颜色。

OpenSCAD_Changing_Color

2011.12 版本(以及后续版本)可以使用颜色名字指定颜色。颜色名字与Web colors使用相同的定义。比如:color("red") cube();

如果把整条命令当作一个语句来分析的话,color()是整个句子中描述"对象"(名词)的形容词,而cube()就是要创建的那个对象。一般句子中,形容词放在名词的前面,比如color() cube();。同理,translate()可以理解为操作对象的动词,因此排列方式应该是这样的translate() color() cube();。如下的代码来展示这种情况:


5.模型视图

视图("View")菜单在OpenSCAD应用窗口顶部的菜单栏上,提供了一系列的视图选项。


预览(Preview)


当模型代码首次渲染的视图就是预览视图。选择"View->Preview"可以返回预览视图。image024

外表面(Surfaces)


选择"View->Surfaces"将会使用开源构造立体几何库(OpenCSG)利用OpenGL进行渲染。如果OpenCSG不存在,或者显卡驱动不支持OpenGL会导致渲染失败。image020

线框(Wireframe)


当处理非常复杂的3D模型的时候,设计师一般会选择"View->Wireframe"。
轮廓视图只呈现支撑框架。可参考埃菲尔铁塔。
线框是一种三维或者物理对象的视觉表现形式。使用线框模型允许一个3D模型的基本结构设计可视化。由于线框渲染相当的简单并且计算快速,因此常被用于需要高帧率渲染的场景(比如,当需要渲染复杂3D模型,或者实时模型外观渲染系统)。当需要更多的图像细节的时候,可以自动在复杂的框架渲染之后再追加表面纹理。这就允许设计师可以在不经过长时间的重新渲染的情况下,快速的预览改变或者旋转到一个其他的设计视图。线框格式也被数控机械设备良好支持,并被广泛用于程序化路径控制。线框模型常被用于计算机辅助制造(CAM)。线框是三种主要CAD视图中,最抽象,最逼真的。这种建模方法只包括直线、点和曲线的定义。image022

混合(Thrown Together)


选择"View->Thrown Together"可以把上述所有视图一起显示出来。

OpenSCAD中文手册

简介


OpenSCAD是一款用于构建三维立体模型的软件。它是一款自由软件,可用于多种操作系统,包括GNU/Linux,微软Windows和苹果OSX。

不同于其他多数用于构建三维立体模型的自由软件(比如大家熟知的Blender),OpenSCAD的主要用途并不是用于外观艺术渲染,而是更多致力于CAD方面的功能。所以如果你在寻找一款用于构建机械零件模型的应用软件,他可能正好是你想要找的,而如果你更感兴趣的是制作电脑动画或模拟生命模型软件的话,他可能不够胜任。

OpenSCAD并不是交互建模工具,这一点跟多数的CAD工具也不同。它更像是一个2D/3D编译器,读取描述对象的程序文件,从中生成出模型。这样使得设计者能够全面控制模型处理过程,能够容易的改变其中的步骤,或者通过定义配置参数来进行设计。

OpenSCAD主要有两种操作模式,预览和渲染。预览通过利用三维图形技术和计算机图形处理单元进行处理,速度相对较快,但是只能输出一个模型的近似结果,预览使用的是OpenCSG跟OpenGL。渲染生成精确的几何模型并完全棋盘化,栅格化,而不是近似模拟,因而过程较为漫长,较大的设计通常需要以分钟甚至小时记的时间,渲染使用的是CGAL几何引擎。

OpenSCAD提供了两种类型的3D建模,构造立体几何Constructive Solid Geometry(CSG)或通过二维图元生成三维空间。

AutoCAD的DXF文件作为二维轮廓数据的交换格式。除了使用二维路径建立模型,还可以直接从DXF文件读取设计参数。除了可以读取DXF文件,OpenSCAD还可以读取和创建STL和OFF文件格式的三维模型。

OpenSCAD可以在http://openscad.org/下载。

如果不想(或者不能)在电脑上面安装新的OpenSCAD软件,在浏览器支持WebGL的情况下,也可以使用OpenJSCAD(http://OpenJSCAD.org/),一个运行在Web浏览器上的OpenSCAD工具。

CGAL开源项目,目标是以C++库的形式提供方便,高效,可靠的几何运算,CGAL应用到在诸多方面有几何运算需要的地方,如:计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计与建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人技术和运动规划,网格生成,数值计算方法等等。

目录


  1. 第一步
  2. OpenSCAD用户界面
  3. OpenSCAD语言
    1. 综述-初步了解-注释,数值以及数据类型,变量
    2. 基本立体模型-立方体,球体,柱体&多面体
    3. 数学运算符
    4. 数学函数
      1. 三角函数(cos sin tan acos asin atan atan2)
      2. 其他(abs ceil concat cross exp floor ln len let log lookup max min norm pow rands round sign sqrt)
    5. 字符串函数-str,chr
    6. 列表
    7. 变换-尺寸&方位.scale,resize,rotate,translate,mirror,multmatrix,offset,color,minkowsik&hull
    8. 条件and迭代-for,if&assign
    9. CSG建模-基本模型的组合.union,difference,intersection&render
    10. 修饰字符-辅助调试,% # !*
    11. 模型-编写自定义基本模型与变换
    12. 用户自定义功能
    13. 包含声明
    14. 其他语言特性-特殊的'$'变量,echo,render,surface,search,version()&version_num()
  4. 使用二维子系统
  5. STL导入与导出
  6. 带注释的项目示例
  7. 在OpenSCAD上使用外部编辑器
  8. 在命令行环境下使用OpenSCAD
  9. 使用源文件编译OpenSCAD
  10. 常见问题

openSCAD中文教程

解决Ubuntu和Windows双系统时间差异8小时的方法

Windows/Ubuntu双系统用户会发现在Ubuntu里面的时间正常的情况下Windows的系统时间被改到8小时前。

原来Linux操作系统是以CMOS时间做为格林威治标准时间,再根据系统设置的时区来确定目前系统时间。但是Windows会直接修改CMOS时间。而中国的时区是+8区,所以才会造成时间被调整了-8个小时。

所以您可以让Windows去使用时区或者让Ubuntu使用本地时间。

修改Windows使用时区的方法是在注册表:

下面增加一个名为RealTimeIsUniversalREG_DWORD键,并赋值为1

对于Ubuntu 16.04以下版本, 使用本地时间的方法是:

把里面的 UTC=yes 改为 UTC=no

对于Ubuntu 16.04以及之后的版本(如:Ubuntu 18.04),使用如下命令:

参考链接


解决ubuntu和windows双系统时间差异8小时的方法

SharedWorker源码解析

最近工作需要了解WebWorker,根据RTFSC原则,空下来看一下Chrome的SharedWorker源码。

ShareWorker是共用Worker,Chrome的实现调用new SharedWorker会分配独立进程,不管调用多少次都只有这一个实例。除了进程管理,SharedWorker还需要通信,Chrome中SharedWorker通过MessagePort通信。

SharedWorker.cpp

其实SharedWorker挺简单的,进程管理,通信,下面看通信是如何实现的(急需恶补一番底层通信知识,预定下周把底层通信手段学习一遍)。

好吧,这个类也不怎么干活啊,活在WebMessagePortChannel和MessagePort里面做。

MessagePort

主要就是entangle函数里面,会做一次remote.setClient(this),然后dispatchEvent就很方便了。疑问就是 为什么postMessage会做一次disentangle

就是port看的晕晕的,还是去理解一下底层通信吧.

小米Note(MIUI V7)查看程序访问网络流量排行

小米Note(MIUI V7) 连接上WIFI后,显示网络下载一直很高,不清楚是哪个应用在访问网络,网上搜索了一下,找到如何查看网络流量的方法。

  • 桌面上点击“安全中心”

desktop

  • 选择“流量剩...”这个水滴状的按钮

safe_center

  • 选择“流量排行”

flow_list

  • 点击右上角的切换图标来显示WIFI跟3G,4G上网排行

select_network

  • 详细的流量访问,排行信息

net_app_lists

什么是Web-Worker?

WebWorker类似于浏览器中的多线程操作。之前的JS中,无论你是使用setTimeout setIntever 还是 使用了XMLHttpRequest,都是在一个线程里面,前两个使用消息队列,XMLHttpRequest则是浏览器会帮你进行闲时进行,归根结底,都是在一个线程里面跑。如果用户想进行一些阻塞操作,很可能会产生卡住页面的情况。甚至于我们想实现一个类似于Android的专用 公用Service,那该怎么办?

H5新标准提出了WebWorker的概念,各个浏览器都各自实现了,先来看一下WebWorker能做什么。

 

WebWorker特点,在后台线程执行JS的能力,与页面通过send message这种方式通信。

WebWorker有两种,专用worker(dedicatedworker)与公用worker(sharedworker)。

疑问:worker与主线程如何同步,worker与主线程同时操作了一个DOM元素,会不会产生脏数据?所以,worker的能力被加以限制,不能访问DOM元素。

worker在chrome中是如何实现的?

chrome浏览器是多进程架构,分为Browser进程以及Render进程,每打开一个页面,浏览器都会为其分配一个Render进程,webkit以及js都运行在这个进程内。如果要起一个DedicatedWorker,Chrome会在Render进程中起一个线程。如果要起一个SharedWorker就稍微复杂一点,必须起一个专门的进程,并且,相同的SharedWorker不管你创建多少次,都只存在一个。

Android中的Chrome有一个限制,限定9个进程。

1.如果用户创建太多SharedWorker,可能第二个标签页都打不开?

2.SharedWorker的优先级如何定义?如果使用SharedWorker的页面都在后台,其优先级如何?

目前Android上的SharedWorker还处于讨论阶段,未实现。

下面看一下worker的基本用法,DedicatedWorker:

worker.js

worker中需要一个this.onmessage接收消息

postMessage发送消息

参数在 event.data中

main.js

使用Worker这个API来创建DedicatedWorker。

同样通过worker实例的onmessage和postMessage通信。

结束Worker:

在worker中,可以通过close()来kill掉自己

main中则调用worker.terminate()

如果worker运行中出现错误,在main中使用worker.onerror可以接收到错误消息

SharedWorker:

https://github.com/mdn/simple-shared-worker

SharedWorker跟DedicatedWorker有两个不同的地方:

1.通信不再直接通过worker,而是worker的port类

2.worker中需要实现onconnect,且其参数中有一个port列表,但目前只使用到了第一个

sharedworker.js

main.js

当然 还可以写另一个页面,同样可以使用跟main.js类似的方法跟sharedworker通信。

ServiceWorker:

ServiceWorker是WebWorker的一种,它更加复杂,所以也更加强大。

首先,ServiceWorker有独立的生命周期:

1.Register:主线程调用API注册ServiceWorker

2.Installing:浏览器启动安装过程,加载和缓存一些静态资源

有可能失败进入Error状态

3.Activated:激活阶段,此阶段可以升级ServiceWorker

4.激活后,ServiceWorker会接管页面,如果页面是刚刚注册,本次不会被接管,下次加载页面才会接管。

5.ServiceWorker接管页面后,如果有fetch和message事件,会处于onfetch和onmessage,其他情况可能被终止。

ServiceWorker的特性:

1.它是一个worker,同样不能操作dom元素,同样可以通过postMessage与调用线程通信

2.ServiceWorker增加了网络处理,onfetch

3.ServiceWorker不被使用的时候,它会自己终止,再次使用会被重新激活,不要依靠它的内存来保存信息,请用webStorage或者indexDB。

4.ServiceWorker大量使用Promise,就是封装的一个callback标准

5.ServiceWorker权限很大,即所有网络请求都经过它,可以劫持连接,伪造和过滤响应,所以只能在https网页上注册ServiceWorker(是只能么?)。

6.ServiceWorker只作用于同域的fetch。onfetch有一个缓存的例子,我们通过缓存类缓存一些request和response,下次request,直接去缓存找response,处理失败了再去网络实时请求。注:response的类型需要是basic,即同域请求。

8.ServiceWorker的自动更新。

当网页激活时,浏览器会检查ServiceWorker是否有更新(有一个字节不同就会认为有更新),浏览器后台下载。

下载完开始运行,进入install状态,之后进入waitting状态。因为此时旧的ServiceWorker仍然在运行。

当页面被杀掉,旧去新来。

当然,如果你之前缓存了request,更新后需要清理一下。

现有问题:

如果在Install时失败了,页面无法感知。

ServiceWorker主要作用是在onfetch里面缓存/处理request。

https://github.com/GoogleChrome/samples

中有大量的onfetch与cache结合使用做离线应用的例子,在此不多赘述。

来自

http://blog.csdn.net/yl02520/article/details/14446763

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Using_web_workers