adb shell
进入shell
终端界面
1.设置修改当前系统时间
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$date -s "yyyymmdd.[[[hh]mm]ss]" |
比如:(2016年4月1日,8点1分59秒)
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$date -s "20160401.080159" |
2.查看是否生效
1 |
$date |
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
adb shell
进入shell
终端界面
1.设置修改当前系统时间
1 |
$date -s "yyyymmdd.[[[hh]mm]ss]" |
比如:(2016年4月1日,8点1分59秒)
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$date -s "20160401.080159" |
2.查看是否生效
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$date |
Android开发中,遇到这个错误
xml文件名称不能包含大写字母,改为小写就可以了
Android源代码中经常出现同步问题,最常见的就是本地无意修改了某些文件,那么,如何取消掉这些更改呢?
执行如下命令:
1 |
$repo forall -vc "git reset --hard" |
如果执行完成后,依旧提示某个目录有改动,则切换到有问题的目录,继续执行
1 |
$git reset --hard |
完成后,删除所有没有增加到Git中的文件即可。
Ubuntu 15.10 中,已经可以使用Ubuntu Make简化Android开发环境配置了,具体方法如下:
1.安装Ubuntu Make
1 |
$ sudo apt-get install ubuntu-make |
2.配置Android开发环境
1 |
$ umake android |
然后根据提示,一步一步操作就可以了。
一会之后,就会发现Android Studio已经安装成功了。
就是这么简单!
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java.util.concurrent.TimeoutException: com.android.internal.os.BinderInternal$GcWatcher.finalize() timed out after 10 seconds at com.android.org.conscrypt.NativeCrypto.EVP_MD_CTX_destroy(Native Method) at com.android.org.conscrypt.OpenSSLDigestContext.finalize(OpenSSLDigestContext.java:27) at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.doFinalize(Daemons.java:191) at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.run(Daemons.java:174) at java.lang.Thread.run(Thread.java:818) |
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java.util.concurrent.TimeoutException: com.android.internal.os.BinderInternal$GcWatcher.finalize() timed out after 10 seconds at java.lang.Daemons$Daemon.isRunning(Daemons.java:79) at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.run(Daemons.java:171) at java.lang.Thread.run(Thread.java:818) |
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The reason for this timeout can come from two options: 1. A problem in the finalize code - trying to perform complex logic in the native destroy part. 2. CPU/Screen timeouts - the screen will dim and power off, followed by a System deep sleep state. the deep sleep can happen in a Garbage collection run, and when the device wakes up - a timeout can happen. |
开发Android的时候,难免会遇到需要反编译一下APK,观察是否打包都正确的情况,这个时候就需要ApkTool来上场了。
APKTool的官方地址是http://ibotpeaches.github.io/Apktool/。
正常情况下,从这个地址直接下载编译好的Jar包就可以了,但是由于他编译好的Jar包存储在bitbucket.org上面,由于众所周知的原因,这个网站是无法正常下载文件的,因此我们可以通过自己编译代码的方式来生成这个Jar包。
1.从GitHub下载代码
1 |
$ git clone --recursive git://github.com/iBotPeaches/Apktool.git |
2.切换到代码目录
1 |
$ cd Apktool |
3.合并smali
的补丁代码,用来生成brut.apktool.smali
的目录
Linux
1 |
$ ./gradlew applyPatches |
Windows
1 |
$ gradlew.bat applyPatches |
4.编译代码
Linux
1 |
$ ./gradlew build fatJar |
Windows
1 |
$ gradlew.bat build fatJar |
编译好的Jar包在
1 |
./brut.apktool/apktool-cli/build/libs/apktool-xxxxx.jar |
已经编译好的Apktool 2.0.3可以在在这里下载。
5.执行命令,解包APK
1 |
$ apktool d test.apk |
对于Mac用户来说,使用如下命令
1 |
$ java -jar apktool.jar d test.apk |
1.查看手机各类服务的项目:
1 |
$adb shell service list; |
2.查看应用的内存使用情况:
1 |
$adb shell dumpsys meminfo $package_name or $pid |
3.查看应用的正在运行的service
1 |
$adb shell dumpsys activity services |
4.显示activity相关的信息
1 |
$adb shell dumpsys activity |
5.显示状态栏相关的信息
1 |
$adb shell dumpsys statusbar |
6.查看应用版本信息
1 |
$adb shell dumpsys package $package_name |
我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。
不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码。于是乎,一些Android网络通信框架也就应运而生,比如说AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了。再比如Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程、回收图片资源等细节,Universal-Image-Loader已经把一切都做好了。
Android开发团队也是意识到了有必要将HTTP的通信操作再进行简单化,于是在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。
介绍了这么多理论的东西,下面我们就准备开始进行实战了,首先需要将Volley的jar包准备好,如果你的电脑上装有Git,可以使用如下命令下载Volley的源码:
1 |
$ git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley |
下载完成后将它导入到你的Eclipse工程里,然后再导出一个jar包就可以了。
对于Android Strudio 可以直接添加“compile 'com.mcxiaoke.volley:library-aar:1.0.0'
”
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dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0' compile 'com.mcxiaoke.volley:library-aar:1.0.0' } |
前面已经说过,Volley的用法非常简单,那么我们就从最基本的HTTP通信开始学习吧,即发起一条HTTP请求,然后接收HTTP响应。首先需要获取到一个RequestQueue对象,可以调用如下方法获取到:
1 |
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context); |
注意这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。
接下来为了要发出一条HTTP请求,我们还需要创建一个StringRequest对象,如下所示:
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StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com", new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TAG", response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } }); |
可以看到,这里new出了一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是百度的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。
最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了,如下所示:
1 |
mQueue.add(stringRequest); |
另外,由于Volley是要访问网络的,因此不要忘记在你的AndroidManifest.xml中添加如下权限:
1 |
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> |
不过大家都知道,HTTP的请求类型通常有两种,GET和POST,刚才我们使用的明显是一个GET请求,那么如果想要发出一条POST请求应该怎么做 呢?StringRequest中还提供了另外一种四个参数的构造函数,其中第一个参数就是指定请求类型的,我们可以使用如下方式进行指定:
1 |
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener); |
可是这只是指定了HTTP请求方式是POST,那么我们要提交给服务器的参数又该怎么设置呢?很遗憾,StringRequest中并没有提供设置 POST参数的方法,但是当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的 getParams()方法来获取POST参数,那么解决方法自然也就有了,我们只需要在StringRequest的匿名类中重写 getParams()方法,在这里设置POST参数就可以了,代码如下所示:
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StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener) { @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("params1", "value1"); map.put("params2", "value2"); return map; } }; |
学完了最基本的StringRequest的用法,我们再来进阶学习一下 JsonRequest的用法。类似于StringRequest,JsonRequest也是继承自Request类的,不过由于 JsonRequest是一个抽象类,因此我们无法直接创建它的实例,那么只能从它的子类入手了。JsonRequest有两个直接的子 类,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,从名字上你应该能就看出它们的区别了吧?一个是用于请求一段JSON数据 的,一个是用于请求一段JSON数组的。
至于它们的用法也基本上没有什么特殊之处,先new出一个JsonObjectRequest对象,如下所示:
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JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { Log.d("TAG", response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } }); |
可以看到,这里我们填写的URL地址是http://m.weather.com.cn/data/101010100.html,这是中国天气网提供的 一个查询天气信息的接口,响应的数据就是以JSON格式返回的,然后我们在onResponse()方法中将返回的数据打印出来。
最后再将这个JsonObjectRequest对象添加到RequestQueue里就可以了,如下所示:
1 |
mQueue.add(jsonObjectRequest); |
这样当HTTP通信完成之后,服务器响应的天气信息就会回调到onResponse()方法中,并打印出来。
使用am
指令启动app
1 |
$ adb shell am start com.test/.MainActivity |
带参数启动app有两种方法
1. 传入一个字符串
1 |
$ adb shell am start -n com.test/.MainActivity -d "hello, world" |
app内取数据
1 |
getIntent().getDataString() |
2. 传入键值对
1 |
$ adb shell am start -n com.test/.MainActivity --ei num 10 --es str "hello, world" |
app内通过取数据 ei表示传入的是int es表示传入的是String
1 |
getIntent().getIntExtra("num"); getIntent().getStringExtra("str"); |
3. 关闭Activity
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$ adb shell input keyevent KEYCODE_BACK |
Android内存查看有两种方法,procrank 和 dumpsys meminfo,procrank计算GPU内存不准确,所以选择meminfo指令。
但meminfo需要一遍一遍的敲命令,而且结果比较乱,那能不能有批处理工具呢?答案是肯定的。
MemoryLeakTool是Robin Hu编写的一款用于监测Android进程内存使用情况的脚本工具,简称为MLT。具体使用方法请参考
http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/171040579201243071752744/
这里不再赘述(CSDN下载要10分,痛心啊!)。
整套工具使用起来很简单,有图形界面。
1.在config.bat中配置包名
2.根据需要运行各种工具。
一般的Android开发已经够用了。如果你对这一套bat有兴趣或者想自定义输出或者运行出了问题,那么请往下看。
我遇到的问题是,我在非标准的Android上运行了dumpsys meminfo,输出结构跟Android不一致,所以没有得到我想要的结果。那就需要改造脚本。
getMemoryState.bat
核心是这一句
adb shell "dumpsys meminfo %curProcessName%" >%meminfoFile%
在shell下执行 dumpsys meminfo %curProcessName%指令并将结果输出到%meminfoFile%
%%是bat语法,通过set 定义一个变量
如 set test=1,通过%test%来引用它
curProcessName和meminfoFile是在第一个步骤config.bat中配置的。
这样我们就拿到了一个meminfo文件,我这里的输出是这样的(非标准):
修改后的处理脚本
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FOR /F "skip=5 tokens=1,2,3,4,5,6,7,8" %%i in (%meminfoFile%) do ( if !cnt! EQU 0 ( set NativePSS=!NativePSS!%slipChar%%%k echo NativePSS:%%k ) if !cnt! EQU 3 ( set GfxDev=!GfxDev!%slipChar%%%k echo GfxDev:%%k ) if !cnt! EQU 5 ( set SoMap=!SoMap!%slipChar%%%k rem set SoPrivateDirty=!SoPrivateDirty!%slipChar%%%l rem set SoPrivateClean=!SoPrivateClean!%slipChar%%%m ) if !cnt! EQU 8 ( set UnknownPSS=!UnknownPSS!%slipChar%%%j echo UnknownPSS:%%j rem set UnknownSize=!UnknownSize!%slipChar%%%l rem set UnknownAllocated=!UnknownAllocated!%slipChar%%%l rem set UnknownFree=!UnknownFree!%slipChar%%%l ) if !cnt! EQU 9 ( set TotalPSS=!TotalPSS!%slipChar%%%j echo TotalPSS:%%j rem set TotalPrivateDirty=!TotalPrivateDirty!%slipChar%%%k rem set TotalPrivateClean=!TotalPrivateClean!%slipChar%%%l ) set /a cnt+=1 ) |
1 |
FOR /F "skip=5 tokens=1,2,3,4,5,6,7,8" %%i in (%meminfoFile%) |
这一句是逐行读取文件,参数
skip=n 跳过n行
tokens 将要处理的列
还有一个参数delims,分隔符,默认是空格
%%i,可以理解为对应前面的tokens,从i开始,ijklmn这样的顺序使用,如你想用第二列的数据,就是%%j。
bat学习:
1.rem是注释
2.set 定义变量 %%引用变量 !!也是引用变量 (有什么区别?)
3.将文件清空 echo. >%path%,其实就是重写这个文件。(如何修改文件中某一行某一列内容?)
4.ren 修改文件名
5.set变量时,设置失败。需要开启延迟
Setlocal enabledelayedexpansion
之后启用变量引用符号 !!
6.检查str是否包含substr
if not "!str!" == "!str:substr=!"
str:substr= 表示将str中的substr置为空。
7.得到一个长路径的文件名
call :getname %path%
:getname
set outName=%~nx1
8.延时
延时有很多方法,最方便的一种是
设置延时6秒
@ping 127.0.0.1 -n 6 >nul
不精确