macOS Mojave (10.14.3) Android Studio 3.3.1 NDK 19.1.5304403 导入并构建Vuh项目

以前在 Android Studio 3.2.1上vuh库使用的例子 中实现了一个使用 vuh 库的例子。 那个例子中的 vuh 库是我们编译好 libvuh.so 之后直接引用的,我们下面实现通过直接编译代码实现整合。

尝试过使用 ExternalProject_addinclude 的方式包含 vuh 库,但是都不是很成功。

其中 ExternalProject_add 导入的项目只能编译一次,即使指定 BUILD_ALWAYS 1 也没用,这个应该是 Ninja 导致的问题,导致当出现多个 ABI 或者 vuh 库代码变动之后,不能重新编译,出现各种编译错误。

使用 include 包含的项目会导致路径信息不正确,无法找到源代码文件。

最后使用 add_subdirectory实现。

修改之后的几个关键文件如下:

注意: VUH_ROOT_DIR 这个变量中指定 vuh 库代码的位置

注意:由于 vuh 库需要 CMake 3.8 。因此,我们需要手工指定CMake版本为3.10.2 。

如下:

如果出现如下错误:

则执行如下操作:

如果出现如下错误:

则删除代码中的 jniLibs/armeabi-v7a/libvuh.so 即可解决问题。

完整的例子点击此处下载 vuhAndroid

参考链接


macOS Mojave (10.14.3) Android Studio 3.3.1 指定使用CMake 3.10.2版本

目前最新版本的 Android Studio 3.3.1默认使用CMake 3.6版本,但是已经支持 CMake 3.10.2 版本了。

新版本的 CMake 3.10.2 新增了 FindVulkan.cmake 等一系列的改进,对于很多项目来说,会更友好。

目前默认依旧使用 CMake 3.6 版本,但是可以手工指定使用 CMake 3.10.2

继续阅读macOS Mojave (10.14.3) Android Studio 3.3.1 指定使用CMake 3.10.2版本

错误 程序包org.apache.http.conn.util不存在

开发的时候遇到了这个问题,记录下下次就知道了。这个是因为在 sdk22 以后的版本不在支持了!!!

程序包 org.apache.http.conn.util 不存在,然后搜索了下,在 appbuild.gradle 文件中加上useLibrary 'org.apache.http.legacy' 就可以了。

如下:

参考链接


错误 程序包org.apache.http.conn.util不存在

Parsing C++ in Python with Clang

macOS Mojave 10.14.2 llvm 7.0.1

参考链接


Python - os.walk忽略隐藏文件

Python中进行文件夹遍历的时候,使用os.walk是非常方便的,但是os.walk会把隐藏文件一起遍历,我们有时候需要忽略隐藏文件,可以用如下方法忽略隐藏文件以及文件夹

参考链接


python – os.walk没有隐藏的文件夹

macOS Mojave(10.14.2)配置OpenVPN软件Tunnelblick 3.7.8(客户端)

我们需要在macOS Mojave (10.14.2)配置连接在OpenVPN服务器实现加密上网或者翻墙。这里我们使用在Tunnelblick 3.7.8实现我们需要的功能。
继续阅读macOS Mojave(10.14.2)配置OpenVPN软件Tunnelblick 3.7.8(客户端)

使用ccache加速编译Android NDK项目

如果使用cmake构建项目,配置如下:

也就是定义NDK_CCACHE=ccache

如果使用ndk-build构建项目,配置如下:

也就是增加两个环境变量。

不指定缓存目录的情况下,缓存文件的目录一般在当前用户名下的.ccache目录下,时间长了,可能会产生很多的缓存文件,需要定时清理,当然也可以限制缓存的最大大小,让ccache根据需要进行淘汰。

参考链接


macOS Mojave(10.14.2)系统上编译LunarG/VulkanTools工程的Android版本

参考链接


OpenCL代码编译成Vulkan代码的工具clspv

最近接到个任务,就是把OpenCL.cl代码编译成Vulkan程序。

使用Google开源的工具clspv实现这个功能即可。

编译完成后,在 bin 目录下生成 clspv 这个可执行程序。

使用的时候参考项目的文档 OpenCL C 1.2 Language on Vulkan

只是需要注意的是,如果使用了 image 类型,比如image2d_t 则需要提供 -samplermap 这个参数,这个参数指向一个文件,文件内容可能如下:

具体的定义跟在 OpenCL 中调用 read_image/write_image 函数时候指定的 sampler 参数一致即可。

参考链接


OpenCL C 1.2 Language on Vulkan