ubuntu 22.04 WARNING: [pool ***] server reached max_children, consider raising it

最近 WordPress 上传图片的时候,偶尔会发生失败,报错 503。以前比较少,最近越来越频繁,于是跟踪了一下服务器的日志,看到如下报错信息:

查看 PHP 的日志,却找不到任何有用的日志,只看到如下警告:

起初是百思不得其解,按理说应该有相关报错才对。

后来仔细思考了一下,才想明白,原来是并发数超过最大限制了,默认的并发数量是 5,这个绝对是不够的,并发超过限制是没有任何报错信息的,日志只会给出一个警告。

详细的解决方案如下:

If you encounter such an error in the php logs, then it is time to modify max_children. The php logs are usually located in /var/log/,  and in my case they are in /var/log/php7.4-fpm.log

Search for the file where the max_children variable is located, in my case the file is www.conf and is located in the folder: /etc/php/7.4/fpm/pool.d/

Change the value pm.max_children = 8 to a larger one, 16 for example

save the .conf file and restart the web server:

or only the php-fpm service as follows:

Eventually you can check these logs, who knows, you may not even know you have such a problem!

** As I noticed, for HestiaCP (VestaCP) users max_children can be found in both the /etc/php/7.4/fpm/pool.d/www.conf file and the file /usr/local/hestia/php/etc/php-fpm.conf

** Attention, you must also have enough memory for this, otherwise the results are not as expected!

Check the memory used by each php-fpm service-child with the following command:

Then, to see the memory required for these processes, we need to add the rss parameter which is “Resident Set Size” or the physical memory. Note: Modify php-fpm7.4 to suit your version of PHP:

These numbers are in Kbytes , so we calculate an average of the displayed values and multiply by max_children, and we find approximately the memory needed only for php, but don’t forget, the server also needs memory for Apache, Nginx, mysql … maybe Varnish, HAproxy, Redish, etc. .. so, check these values carefully!

参考链接


Solved! WARNING: [pool ***] server reached max_children, consider raising it

ubuntu 22.04 Warning: apt-key is deprecated

在尝试安装 nvidia-docker 的时候(ubuntu 22.04系统Docker和Nvidia-docker的安装、测试,及运行GUI应用),执行如下命令增加 nvidia 源:

系统发出如下警告:

经过分析,是脚本中的如下部分导致:

解决方法为修改为使用如下脚本:

完整修改后的脚本如下:

参考链接


Warning: apt-key is deprecated (SOLVED)

ubuntu 22.04系统Docker和Nvidia-docker的安装、测试,及运行GUI应用

快速搭建所需开发环境

Docker文档:https://docs.docker.com/,Docker安装指南: Install Docker Engine on Ubuntu

Dokcer安装

Docker测试

其他Docker命令:

Tips:Docker中一般Crtl+C退出,传送门:停止、删除所有的 docker 容器和镜像

Nvidia-docker安装

查看nvidia版本

参考链接:官网 installation guide
Github:NVIDIA/nvidia-docker

测试

Docker 容器 GUI

若遇到X Error时,添加参数:--ipc=host 或 --env="QT_X11_NO_MITSHM=1",参考链接:
How to fix X Error: BadAccess, BadDrawable, BadShmSeg while running graphical application using Docker?
Docker: gazebo: cannot connect to X server
若遇到 libGL error: No matching fbConfigs or visuals found libGL error... ,参考链接:
使用docker时出现libGL error: No matching fbConfigs or visuals found libGL error: failed to load driver...
已成功测试上述链接中的 pull image 方式
使用nvidia-smi查看nvidia driver和cuda版本,根据 nvidia/cudagl ,选择合适的TAG

创建新的长期镜像:

如果遇到如下报错:

上述报错目前没有找到很好的解决方法,应该是某个安装包意外修改了系统配置,导致出现问题,重装系统可以顺利解决此问题。

参考链接


使用 dart extension

如何使用

dart extension 的使用场景是无法修改原类的时候,通过扩展的方式来增加原类的方法,也可以增加 getter,setters,and operators。

比如

如果 String 有 pareseInt 方法,我们可以这样写

为了达到这个目标,需要写一个 Extension

然后就可以使用了。

处理冲突

注意到前面加的 NumberParsing 了吗?这个是为 extension 起的名字。起名字的作用是有冲突的时候可以方便的控制显隐。比如 NumberParsing2 也定义了 parseInt 方法与 NumberParsing 的 parseInt 冲突,如果只想要 NumberParsing 的 parseInt,只需要把 NumberParsing2 隐藏就好了。

或者可以 给 NumberParsing2 经起个别名

泛型 extension

可以只给 int 类型的 list 加 sum 方法,其它类型的 list 不能使用 sum。

要注意的问题

dart extension 不可以用于 dynamic 类型

dart extension 权限很大,这也意味着,很可能被过度使用。所以在使用的时候一定要再三权衡,一定要可读性,可维护性优先。

上面的代码是比较简单的,但是如果类型比较复杂,不明确指定类型,类似如下的形式,也是可能会报错的:

参考链接


智能硬件Nvidia Jetson Nano B01

产品参数

GPU 128-core Maxwell
CPU Quad-core ARM A57 @ 1.43 GHz
内存 4 GB 64-bit LPDDR4 25.6 GB/s
存储 micro SD 卡 
视频编码 4K @ 30   |   4x 1080p @ 30   |   9x 720p @ 30
(H.264/H.265)
视频解码 4K @ 60   |   2x 4K @ 30   |   8x 1080p @ 30   |   18x 720p @ 30
(H.264/H.265)
摄像头 2x MIPI CSI-2 D-PHY lanes
联网 千兆以太网,M.2 Key E 接口外扩 (可外接: AC8265 双模网卡 )
显示 HDMI 和 DP 显示接口
USB 4x USB 3.0,USB 2.0 Micro-B
扩展接口 GPIO,I2C,I2S,SPI,UART
其他 260-pin 连接器

Jetson Nano系统安装

1、JetPack介绍

JetPack SDK包括最新的Linux驱动程序包(L4T),带有Linux操作系统和CUDA-X加速库,以及用于深度学习、计算机视觉、加速计算和多媒体的API。 它还包括用于主机和开发人员套件的示例、文档和开发人员工具,并支持更高级别的SDK,例如用于流式视频分析的DeepStream和用于机器人的Isaac。

2、JetPack 4.4

JetPack 目前最新版本是4.4,支持Vulkan 1.2、TensorRT 7.1.3 、cuDNN 8.0、CUDA 10.2 等。

3、下载和安装

  • 下载 Jetson Nano镜像,镜像中包含提供引导加载程序、Ubuntu18.04、必要的固件、NVIDIA驱动程序、示例文件系统等。
  • 使用 Etcher 或者 Raspberry Pi Imager 将镜像烧录到SD卡(建议至少32G)中。

设置VNC服务

1.执行更新

2.安装vino服务端

这个vino服务端我使用的镜像文件是安装好了的,但是古早版的镜像文件可能没有,所以可以执行下代码看看是否有安装。

3.开启VNC 服务

4.配置VNC服务

设置开机自启动

1.创建VNC自动启动文件

创建文件夹,然后创建一个自动启动文件

2.添加以下内容到vino-server.desktop文件中

这个时候,虽说是自动启动了,但是只有进入桌面后才自动启动服务,所以需要取消登录密码,启动就进入桌面。

参考链接


解决 Only fullscreen opaque activities can request orientation

这段时间把App的targetSDKVersion升级到了27,昨晚上线之后今早看到后台一堆崩溃,全是 Android 8.0 的设备,因为手头设备有限,测试的时候只测了Android 8.1的设备,没想到还有一个这个坑埋在这里,记录一下处理办法。

问题分析

targetSDKVersion为26或者27时,在 Android 8.0 的设备上,一些设置了windowIsTranslucent标志,将背景设为透明,同事将屏幕方向锁定的Activity,会崩溃并抛出这个异常:

这个问题网上有很多讨论以及解决方法,问题的原因出自这里

这里做了当屏幕方向锁定了并且不为全屏并且 App 的targetSdkVersion 大于 Android O的话,就会抛出这个异常。

是否为全屏的判定如下:

手头的 Android 8.1 的机器并没有触发这个问题,是因为这个问题在 8.1 里已经修复了。

解决方案

解决方法有如下几种:

  1. 降级targetSDKVersion到26以下(废话!!)

  2. 移除mainfest文件里的screenOrientation属性

  3. 取消Activity主题里的windowIsTranslucent属性或者windowSwipeToDismiss属性或者windowIsFloating属性(根据你设置了什么属性来具体分析)

  4. (推荐)移除manifest文件里的screenOrientation属性,并在ActivityonCreate方法里设置屏幕方向

参考链接


解决 Only fullscreen opaque activities can request orientation

Android 12 SplashScreen API以及Jetpack兼容库

前言

1、什么是Android的冷启动时间?

冷启动时间是指点击桌面LOGO那一刻起到启动页面的Activity调用onCreate()之前的时间段。

2、冷启动的时间段内发生了什么?

在一个Activity打开时,如果Application还没有启动,系统会创建一个进程,进程的创建和初始化会消耗一些时间,在这个时间中,WindowManager会先加载APP的主题样式里的窗口背景(windowBackground)作为预览元素,然后才会真正的加载布局,如果这个时间过长,会给用户造成一种错觉:APP卡顿不流畅

常见做法

  • 将背景设置为APP Logo,市面上大部分APP都是这么做的

  • 将背景设置为透明色,当点击桌面LOGO时并不会立即启动APP,而是在桌面停留一会(其实已经启动)

上面做法可以达到秒开效果,但属于掩耳盗铃

Android 8.0

Google以前不推荐使用闪屏的使用,但是后来很多APP都在使用闪屏,Google希望让启动屏的制作更简单。

Android Oreo中提供了Splash Screen API,允许开发者把一个drawable资源设置为闪屏。

新建values-v26目录:

通过windowSplashscreenContent设置的drawable资源将会覆盖在windowBackground顶部,在系统状态栏之下,如果不想受到System Bars限制,请使用全屏主题。

继续阅读Android 12 SplashScreen API以及Jetpack兼容库

Android中使用System.exit(0)退出后App又重新启动

System.exit(0):终止当前正在运行的 Java 虚拟机。参数用作状态码;根据惯例,非 0 的状态码表示异常终止。

System.exit(0)正常终止程序,有时候在退出安卓应用会使用到。

使用这个方法如果前面存在没有finish()掉的Activity会重新启动,导致退出失败。

MainActivity代码:

直接启动第二个Activity

NewActivity代码:

此时点击button退出应用重启,修改MainActivity:启动新的Activity,finish存在MainAcitvity

总结:

因为应用栈中还存在别的activity没有finish,导致应用重新启动。

使用System.exit(0)时,确保任务栈中所有activity已经finish。

参考链接


Android中使用System.exit(0)退出后app又重新启动

Ubuntu 22.04 (x64)树莓派4B(Raspberry Pi 4B)源代码编译

树莓派上的操作


树莓派使用的系统是通过 Raspberry Pi Imager 安装的 2023-05-03-raspios-bullseye-armhf.img.xz

1.升级到最新版内核保证与下载的内核源码版本一致

2.升级完整后重启

3.查看内核版本

4.把最新版本的内核配置保存到.config中,以备以后编译内核使用

文件被存储到了/proc/config.gz中。

目前最新版本是 6.1.12,当前内核启动默认会切换到 64位内核了,即使安装的是32位系统镜像也是这样。

如果想从32位内核启动,那么需要在 config.txt 中配置 arm_64bit

继续阅读Ubuntu 22.04 (x64)树莓派4B(Raspberry Pi 4B)源代码编译