RN 技术探索:Hermes Engine 初探

自从 Google 的 Flutter 发布之后,Facebook 对 React-Native 的迭代开始快了起来,优化 React-Native 的性能表现,避免被 Flutter 比下去。最近一个比较大的动作是开源了一个 JavaScript 引擎,并将其包含到 React-Native 中。那么这款引擎它有什么不同,相比 V8、JSC 这些 JavaScript 引擎又有什么优势呢,现在本文来为你揭晓。

1.  Hermes 引擎是什么,优势有哪些?

重要的事情提前说:Hermes 引擎是 Facebook 研发,在 React-Native Android 端用于替换 JavaScript Core 的 JavaScript 引擎。Hermes 引擎的优势是适合移动端的轻量级 JavaScript 引擎,使用 aot 编译,可以减少 Android 端内存使用,减小安装包大小,提升执行效率。

2.  什么是 JavaScript 引擎?

JavaScript 引擎是一个专门处理 JavaScript 脚本的虚拟机,一般会附带在网页浏览器之中。

3.  主流 JavaScript 引擎

V8(Google)、JavaScriptCore(Apple)、SpiderMonkey(Firefox)

4.  RN 中的 JavaScript 引擎

Weex,Android:V8,iOS:JavaScriptCore

RN,Android:JavaScriptCore(Hermes、V8),iOS:JavaScriptCore(Apple 要求)

注:Hermes Engine在React-native 0.60.2 版本后支持

5.  Hermes 的特色

  • 预编译字节码(引擎加载二进制代码效率高于运行JS脚本)

  • 无 JIT 编译器(减小了引擎大小,优化内存占用,但直接运行 JS 脚本的性能差于 V8 和 JSC)

  • 针对移动端的垃圾回收策略

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年终盘点跨平台技术优劣势对比(Hybrid、RN、Weex、Flutter)

跨平台技术发展的三个阶段

  • 第一阶段是混合开发的web容器时代

    • 为了解决原生开发的高成本、低效率,出现了Hybrid混合开发
    • 原生中嵌入依托于浏览器的WebView
    • Web浏览器中可以实现的需求在WebView中基本都可以实现
    • 但是Web最大的问题是,它的性能和体验与原生开发存在肉眼可感知的差异
    • 因此并不适用于对性能和用户体验要求较高的场景
  • 第二阶段是以RN和Weex为代表的泛web容器时代

    • RN对Web标准进行了功能裁剪
    • 用户体验更接近于原生了
    • 由于进行了功能裁剪,所以RN对业务的支持能力还不到浏览器的5%
    • 因此仅适用于中低复杂度的低交互类页面。面对稍微复杂一点儿的交互和动画需求,都需要通过调用原生代码去扩展才能实现
  • 第三阶段是以Flutter为代表的自绘引擎时代

    • Flutter是构建Google物联网操作系统Fuchsia的SDK
    • 它使用Dart语言开发APP
    • 一套代码可以同时运行在iOS和Android平台上
    • Flutter采用自带的Native渲染引擎渲染视图,它是自己完成了组件渲染的闭环
    • 而RN、Weex之类的框架,只是通过JavaScript虚拟机扩展调用系统组件,最后是由Android或者iOS系统来完成组件的渲染

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Centos 设置httpd-2.2 or httpd-2.4 MPM模式

MPM多进程处理模块

MPM分为三种模式:

1,prefork

进程模型,每个进程处理一个请求,模式:父进程——————>多个子进程——————>一个子进程处理一个请求

2,worker

线程模型,每个进程衍生出多个线程,每个线程处理一个请求,模式:父进程——————>多个子进程——————>每个子进程衍生多个线程------->一个线程处理一个请求任务

3,event

事件驱动模型,一个进程处理多个任务,模式:父进程————————>多个子进程-------->一个子进程处理多个请求

centos6 httpd-2.2 MPM设置

修改文件

/etc/sysconfig/httpd

HTTPD=/usr/sbin/httpd.worker

HTTPD=/usr/sbin/httpd.event

默认为prefork模式

配置后重启httpd server生效

centos7 httpd-2.4 MPM设置

修改文件 /etc/httpd/conf.modules.d/00-mpm.conf

LoadModule mpm_prefork_module modules/mod_mpm_prefork.so

LoadModule mpm_worker_module modules/mod_mpm_worker.so

LoadModule mpm_event_module modules/mod_mpm_event.so

模式参数配置详解

<IfModule prefork.c>  //如果加载了这个模块,就实现一下配置,一个条件化模块加载

    StartServers        8  //服务在启动时默认启动几个子进程

    MinSpareServers    5  //最小空闲进程数量

    MaxSpareServers    20  //最大空闲进程数量

    ServerLimit         256 //限制MaxClients

    MaxClients         256 //最大并发量,就是同时访问数量

    MaxRequestsPerChild 4000 //每个子进程最多能处理的请求数量,处理够数量后就被kill然后重新启动

</IfModule>

参考链接


Centos 设置httpd-2.2 or httpd-2.4 MPM模式

Android自动化测试--Espresso使用

相比上一篇文章所讲的Instrumented Unit Tests,本文所讲的自动化测试Espresso最显著的特点就是,可以与UI相交互。

使用

首先我们在Android Studio中新建一个项目,取名为EspressoTests。同时删除自动生成的一些文件,最终目录结构如下:

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