最近在macOS Big Sur(11.4)编译Hummer
结果报错如下:
原因为默认引入的构建工具版本如下:
解决方法为升级到:
注意: 目前测试发现,如果升级到
不能成功编译。原因为module.gradle
的配置没有被正确解析。
最近在macOS Big Sur(11.4)编译Hummer
结果报错如下:
原因为默认引入的构建工具版本如下:
解决方法为升级到:
注意: 目前测试发现,如果升级到
不能成功编译。原因为module.gradle
的配置没有被正确解析。
在使用WordPress写文章的时候,如果使用H5及以下字体,英文字母会被强制转换成大写,导致布局非常难看。
解决方法是通过覆盖默认的 text-transform属性,如下:
在一般的移动端开发场景中,每次更新应用功能都是通过 Native 语言开发并通过应用市场版本分发来实现的。但是市场瞬息万变,Native 语言在开发效率上存在一定不足,并且从APP版本更新
到应用市场审核发布
再到用户下载更新
,总会存在一定的时间差,这样就导致新的功能无法及时覆盖全量用户。
为了解决这个问题,开发者们一般会在项目里引入一门脚本语言,提速APP的研发流程。在移动端应用比较广泛的脚本语言有 Lua和JavaScript,前者在游戏领域用的比较多,后者在应用领域用的比较多。本篇文章主要是想探讨一下移动双端(iOS
& Android
)的JavaScript引擎选型。由于个人水平有限,文章总会有遗漏和不足的地方,还请各位大佬多多指教。
JavaScript作为世界上最热门的脚本语言,有着非常多的引擎实现:有Apple御用的 JavaScriptCore,有性能最强劲的V8,还有最近热度很高的QuickJS......如何从这些JS引擎里选出最适合的?我个人认为要有几个考量:
比较麻烦的是,上面的几个点都不是互相独立的,比如说开启JIT的V8引擎,性能肯定是最好的,但它引擎体积就很大,内存占用也很高;在包体积上很占优势的QuickJS,由于没有JIT加持,和有JIT的引擎比起来平均会有5-10倍的性能差距。
下面我会综合刚刚提到的几个点,并选择了JavaScriptCore,V8,Hermes 和 QuickJS这4个JSVM,说说它们的优点和特点,再谈谈他们的不足。